sábado, octubre 29, 2011

Guerra de plataformas: ganadores y perdedores

El día de hoy les quiero presentar un articulo publicado por poder pda que me pareció sumamente interesante sobre el comportamiento de las plataformas mooviles hoy en día, por lo cual he decidido trascribirlo tal cual para que lo disfruten y lo analicen.
Guerra de plataformas: ganadores y perdedores

Guerra de plataformas: ganadores y perdedores




Publicado el Domingo 12 junio 2011 a las 12:00 pm

Escrito por Maggy Molina



Y los estudios de las plataformas móviles no terminan de aparecer! Ahora le toca el turno a VisionMobile que presentó el llamado Developer Economics 2011 donde además de decir sus tendencias, pronostican el porvenir de los desarrolladores.
En este estudio que se realizó en los meses de enero y abril del presente año, se realizaron varias encuestas online y entrevistas a 900 desarrolladores de 75 países y a ejecutivos que trabajan en la industria móvil en organizaciones comerciales y agencias digitales. Las plataformas participantes fueron Android, iOS, Windows Phone, Symbian, Java ME, MeeGo, mobile web (HTML and JavaScript) y Qt. con al menos 50 desarrolldors cada una.
Developer Mindshare

No hay que discutir quienes son los ganadores en este segmento, una vez más son Android y iOS . Android tiene el 67% y iOS con 59%. Pero ahora aparece un tercero que está siendo apoyado por los desarrolladores: Mobile Web con el 55% de los desarrolladores.
Las plataformas más abandonadas



Los desarrolladores también han indicado las plataformas que han estado perdiendo adeptos y la principal es Symbian, como lo han mencionado los porcentajes de diversos estudios. Y luego le sigue Java . Los porcentajes son bastante altos: el 40% de los desarrolladores que usan Symbian y 35% de Java Me planean abandonarlas. El primero tiene que ver con el cambio de plataforma y el segundo a los celulares que poco a poco están dando paso a los smartphones con sus respectivos OS.

El alcance es más importante que las ganancias



¿Cuales son los factores que hacen que un desarrollador seleccione una plataforma específica? Se encontraron tres: con el 50% el principal es la penetración de mercado . El segundo factor en importancia con el 28% son los costos bajos de las herramientas de desarrollo y la tercera es el potencial de ganancia con 27%.

La carrera de las plataformas móviles: ventas de dispositivos vs aplicaciones



Como hemos visto y sin necesidad de estudios, no necesariamente hay relación entre el volumen de ventas de apps y la venta de los smartphones. Y los resultados ya sabemos una vez más en dos plataformas: iOS y Android en cuanto a las que tienen más apps ( y eso que los datos no están actualizados), pero los dispositivos más vendidos son Java Me y las series 40 de Symbian, es decir, los celulares y en tercero, aunque sorprenda, también es Symbian, aunque no queda claro si es S60 o S1, S2, o S3 para poder identificar si son sus smartphones. Cómo sea, lo interesante es que éstos son resultados global.

Link del articulo: http://www.poderpda.com/plataformas/guerra-de-plataformas-ganadores-y-perdedores/

martes, abril 26, 2011

Sony Presenta las Tablets S1 y S2

El día de hoy en un evento en Japón, Sony presento a la S1 y S2 como los equipos con los que piensa entrar en el lucrativo mundo de las tablets y como hace  tiempo se auguro este sera el año de las tablets donde la guerra mas fuerte en cuanto a avances tecnologicos moviles se presenten sean en este ramo como en el caso de Intel que pretende crear procesadores mucho mas rápidos y potentes para las nuevas generaciones de tablets dando guerra a Nvidia quien es quien lleva la batuta en ese ramo.

Y aunque aun no se arrojan muchas características de las nuevas tablets de Sony lo que si podemos adelantarles es que La Sony S1 sera una tablet convencional de 9.4″ con un hardware similar al de la competencia. Donde se distingue de otras, como la Xoom o la Galaxy Tab 10.1, es en su diseño curvo que nos recuerda a una revista doblada. Según Sony, este diseño “le da estabilidad y facilidad de agarre, así como una sensación de ligereza”. En su interior, la S1 cuenta con un procesador Nvidia Tegra 2.
 La Segunda Tablet saldra de lo convencional por su diseño el cual nos recuerda al del Nintendo DS, con dos pantallas en este caso de 5.5″ con una resolución de 1024 x 480 pixeles cada una.Ambas tablets cuentan con la certificación “Playstation” – el ecosistema de juegos que Sony piensa hacer entre sus tablets, teléfonos y consolas de videojuegos –, conectividad Wi-Fi, 3G y 4G.

Y aunque dichas tablets no verán la luz sino hasta mediados del otoño esperaremos  para poder dar una opinión certera de su desempeño y su entorno para usuarios.

viernes, abril 15, 2011

Las espectativas del iPad 2

La demanda inicial del iPad 2 se traduce en la fabricación de 2,5 millones de unidades durante marzo

Según la publicación asiática DigiTimes, durante el pasado mes de marzo las empresas envueltas en el proceso de manufacturación del iPad 2 proporcionaron a Apple entre 2,4 y 2,6 millones de unidades de su último tablet. Si bien dichas cifras no reflejan necesariamente las ventas logradas, sí que suponen una clara mejora respecto a los registros de su predecesor.
Mientras que el primer iPad necesitó casi un mes para llegar al millón de unidades suministradas, su relevo ha más que doblado dicha cifra en sólo 20 días, ya que comenzó a venderse el pasado 11 de marzo

En este sentido, eso sí, el iPad 2 ha contado con la ventaja de aterrizar en el mercado internacional sólo un par de semanas después de llegar a los escaparates estadounidenses, algo para lo que el primer tablet de la compañía de Cupertino invirtió casi dos meses.

Según la citada publicación, Apple tiene ahora la intención de encargar a sus suministradores unos 12 millones de iPad 2 durante el segundo trimestre de 2011. Unas expectativas bastante ambiciosas, teniendo en cuenta que durante el mismo periodo del año pasado se vendieron 3 millones de iPad de primera generación.


lunes, marzo 21, 2011

Nokia N8 primeras impresiones

Nokia N8

Desde su salida al mercado ha sido un móvil que ha llamado la atención y no es por menos ya que sus características son bastante apreciables como son:

  • Pantalla de 3.5"de 640 x 360 OLED
  • Memoria 16 GB expandible a 32 GB con Micro SD
  • Red de datos WIFI, Bluetooth y GPRS/EDGE 
  • Sist. Operativo Symbian 3 para Nokia
  • Cámara de 12 megapixeles con lente Carl Zeiss con grabación de vídeos en 720p, 25 fps, con códecs H.264, MPEG-4 en Calidad HD
  •  Peso: 135 grs. Dimensiones
 Y ahora nuestro particular punto de vista del equipo; en el transcurso de este fin de semana tuvimos la oportunidad de testear uno y he aquí lo que encontramos:

Pantalla: excelente respuesta y brillo, además de nitidez
Procesador: excelente rendimiento incluso en juegos pesados (descargados de ovi Store de Nokia)
Cámara: Excelente Revolución y una nitidez en la captura de vídeos y fotos con imagenes en colores totalmente vivos ( para nosotros una excelente cámara adherida a un smartphone)
Memoria: muy buena y con opción a expansión
Recepcion: Lo probamos bajo la señal de Telcel y sin problemas.
Peso y Dimensiones: A nuestro gusto este es el único pero que le ponemos ya que se nos hizo robusto y algo pesado (pero pensando en que incluye una cámara de por demás excelente es de esperarse el peso y las dimensiones así que es justificable)
Conclusión: un excelente equipo por demás multimedia y como dice Nokia en su propia Web: Si siempre has soñado ser un director de cine, con el Nokia N8 empezarás a hacer tu sueño realidad utilizando su cámara de12 mp y óptica Carl Zeiss.
 Por ahora les dejamos este vídeo cortesía de la web de Nokia México sobre el uso y desempeño del mismo, a mi me gusto


Hasta la próxima y nos seguimos leyendo.

    martes, marzo 08, 2011

    Feliz Día internacional de la mujer

    Y por que las mujeres también somos tecnológicas y mucho más, les comparto estos vídeos en relación al día internacional de la mujer, el que nació por la necesidad de igualdad de derechos para las mujeres, derecho a un trabajo digno y con prestaciones iguales a la de los hombres, el derecho al voto, derecho a tomar decisiones y opinar igual que todos, por que todos somos seres humanos y merecemos el mismo trato he igualdad de derechos, pero sobre todo y  pese a que Celebramos 100 años del día internacional de la mujer, aun no se ha ganado la batalla, aun hay muchas injusticias y aun hay discriminación, Saludos y los dejo con estos dos hermosos vídeos que me encontré en la Red.





    Y el enlace de un blog amigo de chicas tecnologicas:TECNOCHICAS

    viernes, marzo 04, 2011

    Y fue presentado el Ipad 2

    Si así es la espera termino, hace unos días fue la presentación oficial del nuevo Ipad 2 y se dio la fecha se su salida al mercado que sera el próximo 11 de marzo y aunque nos deja con ganas de mejores características les presento lo que tendrá este nuevo equipo de la firma de Cupertino.

    Características:






    Cabe destacar que el nuevo Ipad 2 traerá dentro de los novedades en accesorios una tapa bastante simpática y curiosa que ofrece la ventaja de cubrir la pantalla y sirve además de soporte para poner el ipad en diferentes posiciones además de tener la función de encender y apagar el ipad al quitarla y ponerla, además de contar con una gama extensa de colores.
    En Resumen:¿Pero que cambia con su antecesor? bueno pues un procesador de doble núcleo mejorado para una mejor experiencia en gráficos y mayor fluidez en aplicaciones de trabajo y ocio , un equipo mucho mas liviano lo cual se traduce en mejor portabilidad, dos cámaras para tomar fotos y vídeo, así como videoconferencia a través de FaceTime.
    Y mientras esperamos a que sea 11 de marzo, que les parece si mientras los dejo con el siguiente vídeo de la conferencia ofrecida por apple sobre el Ipad 2

    sábado, febrero 26, 2011

    LG Optimus 3D

    El efecto tridimensional de un smartphone exhaustivamente equipado. que incluye una  pantalla autoestereoscópica y una cámara de doble óptica, el LG Optimus 3D será una apuesta bastante respetable en el segmento de los móviles basados en Android y con procesador de doble núcleo. Sus virtudes 3D le aportan así un claro signo de distinción que, como contrapartida, seguramente se traduzca en un precio en versión libre de los que asustan.
    El Optimus 3D P920 que LG ha desvelado durante el presente Mobile World Congress es el primer smartphone que traerá al mercado la posibilidad de mostrar contenido 3D sin la ayuda de unas gafas especiales. Todo ello gracias a su pantalla de 4,3 pulgadas y 480 x 800 píxeles dotada de tecnología autoestereoscópica. 
    Además LG ha completado la jugada con la misma cámara dual con dos sensores de 5 megapíxeles incluida en su tablet Optimus Pad, que permite la grabación de vídeo en 3D sin desatender los clips en dos dimensiones, abonados a las 1080 líneas de definición. 
    Son los puntos que más llaman la atención de un terminal que, presidido por un chip TI OMAP4 a 1 GHz, intenta distinguirse de modelos como el Optimus 2X doblando no sólo los núcleos del procesador, sino también los canales de memoria, basada en una arquitectura igualmente dual.
    Dejando a un lado sus virtudes tridimensionales, el Optimus 3D es una evolución lógica de la forma en que LG está adaptando Android a sus intereses. Las unidades expuestas por la firma en su stand del recinto ferial de Montjuïc, equipadas con la versión 2.2 del sistema operativo de Google a expensas de su futura actualización a la 2.3, lucen una interfaz con los mismos rasgos propios que ya vimos en el Optimus One, como la posibilidad de agrupar las aplicaciones por categorías dentro del menú que las muestra en formato de cuadrícula.
     Su diseño, rematado con 11,9 milímetros de grosor y una carcasa a medio camino entre el plástico y la goma (excepto por la barra metálica con la inscripción "3D Stereoscope" que recorre su parte trasera), transmite la misma sensación que terminales clásicos como el HTC HD2. 
    Y es que, al igual que éste, el Optimus 3D posee un peso considerable (168 gramos) que le resta portabilidad, pero que contribuye a transmitir cierta robustez al sostener el dispositivo con una o dos manos.
    3D de clase media
    Desconfíen de los anuncios promocionales en los que el dispositivo muestra elementos casi flotando por delante de la pantalla. Los propios responsables de la firma han admitido que la publicidad sobre las virtudes 3D de este Optimus exagera la realidad, y en la práctica la cosa se queda en poder ver claramente la profundidad del escenario y la distancia virtual a la que se encuentran los elementos en él presentes.
    A falta de poder comparar la pantalla en directo con la de la Nintendo 3DS, sólo podemos afirmar que la experiencia de visionado 3D se sitúa en la línea de lo comprobado en la saga de cámaras digitales Fujifilm FinePix Real 3D. El mareo inicial, por tanto, es inevitable al principio, y no dejan de producirse pequeños instantes en los que el efecto se pierde para luego recuperarse a medida que movemos nuestro punto de vista. 
    Son las tasas que tienen que pagar de momento las pantallas con tecnología "parallax barrier", a diferencia del mejor resuelto (aunque más incómodo) sistema 3D con gafas. El equipo, por supuesto, muestra su interfaz básica en dos dimensiones, si bien LG ha creado un menú en forma de ruleta donde se activa el efecto tridimensional para reunir todas las prestaciones orientadas a la materia. 
    Aquí se incluyen la cámara, su correspondiente galería, algunos videojuegos (como "Asphalt", que aparece en el vídeo) y apartados especiales como YouTube 3D, que incluye un sistema para subir vídeos tridimensionales y ver los que cuelguen otros usuarios.
    Si no fuese por la pantalla autoestereoscópica y la cámara, hubiese pasado como una respuesta al Galaxy S II (con el permiso del citado Optimus 2X), pero su equipamiento va un paso más allá, nos guste o no la dirección elegida. Así pues, y aunque sea un "topicazo", habrá que dejar que el público decida a partir de su lanzamiento durante el segundo trimestre de 2011.
    Fuente: quesabesde.com